Ничего не найдено :(
    Game-Rip » PSP
    PSP
    635.3 MB

    PSP игры скачать

    PlayStation Portable (PSP) — это не просто «портативка», это момент, когда Sony решила, что законы физики и маркетинга для неё не писаны. Выпущенная в конце 2004 года в Японии, она стала первой в истории попыткой засунуть мощь домашней стационарной консоли (фактически — «PlayStation 2 в кармане») в изящный корпус с огромным экраном.

    Технический авангард: Мультимедийный комбайн


    В эпоху, когда конкуренты из Nintendo предлагали скромные мощности DS, Sony выкатила технического монстра.

    1. Процессор MIPS R4000 (333 МГц): Это был серьезный кремний. Несмотря на то что изначально частота была программно ограничена до 222 МГц для экономии заряда, позже Sony «развязала руки» разработчикам, позволив играм вроде God of War: Chains of Olympus выжимать из железа максимум.

    2. Дисплей — окно в другой мир: 4.3 дюйма, разрешение 480x272 и формат 16:9. В 2005 году это выглядело как инопланетная технология. Яркость и цветопередача позволяли не только играть, но и с комфортом смотреть полноценное кино.

    3. Формат UMD (Universal Media Disc): Самая смелая и спорная инновация. Sony создала миниатюрные оптические диски в картриджах емкостью 1.8 ГБ. Это позволило выпускать игры с огромным количеством пререндеренных роликов и высококачественным звуком.

    Больше чем консоль: Lifestyle-устройство


    PSP была первым по-настоящему успешным примером конвергенции. Она умела всё:

    - Кино и музыка: Вы могли купить фильм на UMD (помните «Человека-паука» в комплекте?) или смотреть видео с карты памяти Memory Stick Duo.

    - Интернет: Встроенный Wi-Fi позволял серфить в браузере, слушать интернет-радио и даже звонить через Skype (в поздних ревизиях со встроенным микрофоном).

    - Дизайн: Черный глянец, идеальные формы и аналоговый «слайдер» (вместо стика) сделали её статусным аксессуаром. Она одинаково уместно смотрелась и в руках школьника, и в бизнес-классе самолета.

    Игровое наследие: Консольный опыт в дороге


    Sony доказала, что портативные игры могут быть серьезными, длинными и графически совершенными.

    - Grand Theft Auto: Liberty City Stories & Vice City Stories: Настоящий шок для индустрии — полноценный 3D-мир GTA в кармане без каких-либо упрощений.

    - Metal Gear Solid: Peace Walker: Кодзима создал игру, которая по глубине механик и сюжета не уступала номерным частям для больших консолей.

    - Monster Hunter Freedom Unite: Игра, которая сделала PSP культовой в Японии и заложила основы глобального успеха серии.

    - Crisis Core: Final Fantasy VII: Техническое чудо, раскрывшее потенциал железа на 100%.

    Эволюция и сцена: От 1000 до Street


    Консоль прошла через несколько итераций:

    - PSP-1000 (Fat): Танк с отличной эргономикой и ИК-портом.

    - PSP-2000/3000 (Slim & Lite): Стали тоньше, получили больше оперативной памяти (64 МБ против 32 МБ для ускорения загрузок) и улучшенные экраны.

    - PSP Go: Смелый эксперимент с форм-фактором слайдера и полным отказом от дисков в пользу цифры — она опередила свое время на 10 лет.

    - Custom Firmware (CFW): Нельзя говорить о PSP и не вспомнить «прошивку». Огромное сообщество превратило приставку в ультимативный эмулятор всего — от NES до PS1, что обеспечило ей десятилетия жизни после официальной смерти.

    PSP — это памятник эпохи «максимализма» Sony. Это была амбиция дать игроку всё и сразу в одном устройстве, и, глядя на современные портативные ПК, мы понимаем, что именно PSP проложила им дорогу.